gddswz
級別: 探索解密
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![]() 各位大佬,最近看到了他們的設備案例,突然發現了一個自己感覺比較不錯的功能! 用觸摸屏實現類似于數控系統的模式,選擇指令選擇時間,并且可以根據需要刪除、插入指令行等等! 用的不只是西門子的屏,更多的是國產的屏,隨手拍了兩張照片, 如圖所示: [upload=1] [upload=2] 感覺這樣做下來,相當于我只是做了臺設備,具體的工藝生產過程是開放式的,可以根據不同廠家,不同工人自己編輯,這樣感覺能設備用的更好,用的更順手。 不過回來思考了幾天,貌似沒什么思路,各位大佬有什么思路,能點播一下 ![]() |
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hezhen880924
級別: 略有小成
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你發的屏幕界面很不錯,做的類似小數控系統有新意,自己喜歡研究問題。數控系統字面意思是用數字來控制邏輯,關鍵在于數字。你要學會操作數字,操作數字在于內存的處理。數學基礎一定要好,買本算法書看一看,學會用算法去操作數字。程序其實是數學,數控是數學的分支,有邏輯問題,算法問題,模型搭建問題。自己要能獨立建立數學模型,用數學的方式模擬這個控制問題。 這個小數控系統其實很簡單,首先在內存中規劃程序頻道,程序頻道是一個數據庫里的一頁,把內存劃成多個程序頻道,內存就基本用滿了。留一點內存做算法和邏輯的運算空間,程序頻道是由步號對應的指令來構成的,指令分為有參指令和無參指令,有參指令例如:絕對定位,指令格式如下:指令號 移動距離,移動速度,加速度,減速度。自己定義好指令格式,根據自己喜好排列。無參指令例如:氣缸進行,氣缸后退,指令格式:指令號。 數據存儲和指令都有了,指令的解析要對應指令號,這是底層。 主運行程序在內存中劃一個程序頻道就可以,做為程序執行的Main,用Inc就可以執行了,程序頻道可以做為一條指令,在Main中進行程序頻道的調用。 這樣就實現了程序的運行,指令號和數據存儲是關鍵,算法是在指令里用的。 根據前面的信息自己畫個示意圖,你會看到程序其實是數學。 小數控系統是沒有固定框架的,就是數據的存與取的問題,如果有問題就是分析指令的問題。 [ 此帖被hezhen880924在2024-08-26 17:36重新編輯 ] |
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